本篇文章主要讲述HTML5+CSS3从入门到精通之详记HTTP缓存字段总结,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对相关内容的理解更加深入。
本篇文章主要讲述HTML5+CSS3从入门到精通之详解WdatePicker日期控件的使用与触发事件,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对相关内容的理解更加深入。
本篇文章主要讲述HTML5+CSS3从入门到精通之详解离线缓存 application cache,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对相关内容的理解更加深入。
据 i-programmer 报道,HTML5标准制定组织WHATWG与W3C因为理念上的差异而分裂。这意味着以后将会有两个版本的HTML5:即“标准版”和”living”版(活标准)。
本篇HTML5教程探讨了HTML5中本地存储及缓存,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对HTML5的理解更加深入。
本篇HTML5教程探讨了移动版Flash为何放弃,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对HTML5的理解更加深入。
一直以来,很多人都专注于HTML5能够实现什么(或者是如何将各种方法连接起来,实现一个更加优雅的解决方案)。而现在,也不少人想将目光投向那些HTML5无法实现的事情。
随着 Hybrid 应用的丰富,HTML5 工程师们已经不满足于把桌面端体验简单移植到移动端,他们觊觎移动原生应用人性化的操作体验,特别是原生应用与生俱来的丰富的手势系统。希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对HTML5的理解更加深入。
Html5光靠浏览器,就可以对本地的(其实也可以是远程的)文件(主要是图片)进行呈现、读取、处理等操作,而这一切,则是通过Html5 file api来实现的。
初学lufylegend.js之日,我用lufylegend.js开发了第一个HTML5小游戏——拼图游戏,写篇HTML5教程 博文来炫耀一下。不过当时初学游戏开发,经验浅薄,所以没有好好专研游戏里的算法和代码的缺陷,导致游戏出现了很多bug,甚至拼图打乱后很可能无法复原。最近经常有朋友问起这个游戏,希望我能把代码里的bug改一下方便初学者学习,顺便我也打算测试一下自己写这种小游戏的速度,所以就抽出了一些时间将这个游戏从头到尾重新写了一遍,计算了一下用时,从准备、修改素材到最后完成游戏,一共用了大约2h的时间。
HTML5引入了应用程序缓存技术,意味着web应用可进行缓存,并在没有网络的情况下使用,通过创建cache manifest文件,可以轻松的创建离线应用。这篇HTML5教程将详细讲解这个问题。
如果你想用令人难以置信的动画创建引人注目的网站的话,那么这里为设计师精心挑选了一些必备的HTML5动画工具,让你HTML5+CSS3从入门到精通。HTML5是设计师用来打造时尚网站的最流行的编程语言之一。在过去三年内,这种编程语言的使用人数急剧增长。开发人员可以使用这种语言来创建各种改进的内容并放到万维网上。随着每一个新版本的发布,HTML通过更好的功能和技术渐渐占据了制高点。
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