本篇教程探讨了HTML5的input:fil上传类型控制,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对HTML5的理解更加深入。
本篇HTML5教程探讨了如何实现向右方向的二级菜单,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对HTML5的理解更加深入。
本篇HTML5教程探讨了纹理集的相关内容,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对HTML5的理解更加深入。
HTML5中提供了在网页文档之间相互接收与发送信息的功能。使用这个功能,只要获取到网页所在窗口对象的实例,不仅仅同源(域+端口号)的web网页之间可以互相通信,甚至可以实现跨域通信。这篇HTML5教程将讲解这个问题。
这篇HTML5教程教大家编写基于HTML5和JavaScript的进度条应用,这款进度条插件非常有特点,它在进度展示的时候呈现粒子的动画效果,也就是说,进度条在滑动的同时,会产生一些小粒子掉落下来,效果非常酷。另外还有一个特点是随着进度的变化,进度条的颜色也会变化。
在HTML5规范中,我最喜欢的Web技术就是正迅速变得流行的WebSocket API。WebSocket提供了一个受欢迎的技术,以替代我们过去几年一直在用的Ajax技术。这个新的API提供了一个方法,从客户端使用简单的语法有效地推动消息到服务器。在这篇HTML5教程让我们看一看HTML5的WebSocket API:它可用于客户端、服务器端。而且有一个优秀的第三方API,名为Socket.IO。
本篇HTML5教程将讲解游戏开发引擎的选择,看完这篇文章会让你清楚的选择适合你的游戏开发引擎。
本篇HTML5教程 将讲解定位这一知识点,看完这篇文章会让你对定位的知识点有更加清晰的理解和运用。
本篇HTML5教程将讲解新特性WebRTC这一知识点,看完这篇文章会让你对WebRTC的知识点有更加清晰的理解和运用。
HTML5是万维网的核心语言,是对HTML的第五次重大修改,也是近几年流行起来的编程语言。自从谷歌宣布停止使用flash将HTML5作为网页内容标准后,Facebook、苹果、火狐等等浏览器纷纷转战HTML5,这让HTML5的前景更加广阔,HTML5也一跃成为当下最热门的编程语言之一。那么,HTML5到底有哪些优点能够迅速取代flash呢?下面,千锋武汉小编来给大家分析一下HTML5的那些优点!
初学lufylegend.js之日,我用lufylegend.js开发了第一个HTML5小游戏——拼图游戏,写篇HTML5教程 博文来炫耀一下。不过当时初学游戏开发,经验浅薄,所以没有好好专研游戏里的算法和代码的缺陷,导致游戏出现了很多bug,甚至拼图打乱后很可能无法复原。最近经常有朋友问起这个游戏,希望我能把代码里的bug改一下方便初学者学习,顺便我也打算测试一下自己写这种小游戏的速度,所以就抽出了一些时间将这个游戏从头到尾重新写了一遍,计算了一下用时,从准备、修改素材到最后完成游戏,一共用了大约2h的时间。
HTML5引入了应用程序缓存技术,意味着web应用可进行缓存,并在没有网络的情况下使用,通过创建cache manifest文件,可以轻松的创建离线应用。这篇HTML5教程将详细讲解这个问题。
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