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沉沙 2018-07-16 WEB前端 | HTML5/CSS3

了解了一些基本的本地存储用法和思想后,我们来系统的介绍一下本地存储。希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对HTML5的理解更加深入。

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沉沙 2018-06-26 WEB前端 | HTML5/CSS3

由于缺少结构,即使是形式良好的 HTML 页面也比较难以处理。希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对HTML5的理解更加深入。

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沉沙 2018-06-26 WEB前端 | HTML5/CSS3

网络游戏开发过程中,对消息的处理至关重要,消息分为两种类型:异步和同步。本文针对同步消息提供一种处理方式。希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对HTML5的理解更加深入。

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沉沙 2018-06-26 WEB前端 | HTML5/CSS3

除了DOCTYPE html可以在HTML5中开始可以简写,并此缩写兼容各大新旧版本和不同品牌浏览器,meta charset网页编码也可以简写缩写,同时也兼容新旧版本浏览器和不同品牌浏览器。

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沉沙 2018-06-26 WEB前端 | HTML5/CSS3

Web SQL数据库API实际上不是HTML5规范的组成部分,而是单独的规范。它通过一套API来操纵客户端的数据库。Safari、Chrome、Firefox、Opera等主流浏览器都已经支持Web SQL Database。HTML5的Web SQL Databases的确很诱惑人,当你发现可以用与mysql查询一样的查询语句来操作本地数据库时,你会发现这东西挺有趣的。今天,我们一起来了解HTML 5的Web SQL Database API。

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沉沙 2018-06-26 WEB前端 | HTML5/CSS3

新版的现代IE浏览器一直滞后于谷歌浏览器和火狐浏览器。我们还不得不想办法兼容早期的IE浏览器。本文提到的三种方法能快捷轻松的让你的HTML5&CSS3网站在微软的主要浏览器中也能神奇的运行! 希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对HTML5的理解更加深入。

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沉沙 2018-06-26 WEB前端 | HTML5/CSS3

在HTML 5中,出现了许多可以访问硬件设备的API,例如访问GPS设备的Geolocation API、访问accelerometer设备的Orientation API、访问GPU设备的WebGL API、访问音频播放设备的Web Audio API等等。这些API是非常强大的,因为开发者可以直接通过编写JavaSccript脚本代码来访问底层硬件设备。本文介绍一种新的HTML 5 API,该API通过使用navigatior.getUserMedia()方法来让Web应用程序拥有访问用户摄像头与麦克风设备的能力。

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沉沙 2018-06-26 WEB前端 | HTML5/CSS3

本篇教程对HTML5移动开发要点进行了全面的总结,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对HTML5的理解更加深入。

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沉沙 2018-06-26 WEB前端 | HTML5/CSS3

本文通过简单的代码实例,展示了canvas在图像像素数据操作方面的常用接口。希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对HTML5的理解更加深入。

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沉沙 2018-06-26 WEB前端 | HTML5/CSS3

对于移动互联网未来的发展走向,没有人能够进行准确的预测,其中存在很多的变量。都说HTML5的时代真的来了,但是总觉得HTML5与原生应用之间并不存在激烈的竞争替代关系。各自有各自的优缺点,最终选择何种方式还是取决于自己项目的需求。而作为妥协存在的混合应用,倒也是不错的选择。

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沉沙 2018-06-26 WEB前端 | HTML5/CSS3

WebSocket提供了一个受欢迎的技术,以替代我们过去几年一直在用的Ajax技术。这个新的API提供了一个方法,从客户端使用简单的语法有效地推动消息到服务器。让我们看一看HTML5的WebSocket API:它可用于客户端、服务器端。而且有一个优秀的第三方API,名为Socket.IO。希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对HTML5的理解更加深入。

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IndexedDB 是一种可以让你在用户的浏览器内持久化存储数据的方法。IndexedDB 为生成 Web Application 提供了丰富的查询能力,使我们的应用在在线和离线时都可以正常工作。希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对HTML5的理解更加深入。

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