本篇文章主要讲述HTML5+CSS3从入门到精通之详记HTTP缓存字段总结,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对相关内容的理解更加深入。
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一直以来,很多人都专注于HTML5能够实现什么(或者是如何将各种方法连接起来,实现一个更加优雅的解决方案)。而现在,也不少人想将目光投向那些HTML5无法实现的事情。
据 i-programmer 报道,HTML5标准制定组织WHATWG与W3C因为理念上的差异而分裂。这意味着以后将会有两个版本的HTML5:即“标准版”和”living”版(活标准)。
本篇HTML5教程探讨了HTML5中本地存储及缓存,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对HTML5的理解更加深入。
本篇HTML5教程探讨了移动版Flash为何放弃,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对HTML5的理解更加深入。
Html5光靠浏览器,就可以对本地的(其实也可以是远程的)文件(主要是图片)进行呈现、读取、处理等操作,而这一切,则是通过Html5 file api来实现的。
随着 Hybrid 应用的丰富,HTML5 工程师们已经不满足于把桌面端体验简单移植到移动端,他们觊觎移动原生应用人性化的操作体验,特别是原生应用与生俱来的丰富的手势系统。希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对HTML5的理解更加深入。
最近有时间了解了下html5的各API,发现新浪微博的头像设置是使用canvas实现截图的,加之前段时间了解了下html5的File API使用File API 之FileReader实现文件上传更加觉得html5好玩了,想着也试试写写这功能权当学习canvas吧。 下面奉上我自己写的一个HTML5教程,代码写得比较少,很多细节不会处理。
本篇HTML5教程将讲解游戏开发引擎的选择,看完这篇文章会让你清楚的选择适合你的游戏开发引擎。
本篇HTML5教程 将讲解定位这一知识点,看完这篇文章会让你对定位的知识点有更加清晰的理解和运用。
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