本篇教程探讨了HTML5的input:fil上传类型控制,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对HTML5的理解更加深入。
本篇HTML5教程探讨了如何实现向右方向的二级菜单,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对HTML5的理解更加深入。
本篇HTML5教程探讨了纹理集的相关内容,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对HTML5的理解更加深入。
Placeholder(占位符) 是 HTML5 新增的一个 HTML 属性,用来对可输入字段的期望值提供提示信息,目前已经得到主流浏览器的广泛支持,这篇HTML5教程将教你使用方式
现在的生活中,网页已经离不开我们,不管在什么浏览器搜索所需要的东西,都要经过网页来实现。但是,在网页设计时需要掌握什么技能,并不是每个人都熟悉的,今天就让扣丁学堂为大家具体总结一下在学习Html5应该掌握的基础技能,让你拥有清晰地思路,早日做出完美的网页,成为行业中的佼佼者。
在今年,包括滴滴、万能钥匙Wifi在内的多个超级APP开始尝试HTML5游戏的推广,不过在实际操作中的转换和留存率表现较为一般。由于存在用户属性和产品本身匹配等问题,导致产生此类现状;而在未来,HTML5游戏渠道将出现定制化的游戏生态。
本篇HTML5教程将讲解决胜三分球的游戏开发,看完这篇文章会让你对这个游戏开发的知识点有更加清晰的理解和运用。
最近社区系统需要支持移动端,其中涉及到用户头像上传,头像有大中小三种尺寸,在PC端,社区用Flash来处理头像编辑和生成,但该Flash控件的界面不友好而且移动端对Flash的支持不好,考虑到这些问题,最后我们选用Canvas来完成图像尺寸缩放和图片数据获取,这篇HTML5教程将详细讲一下用Canvas处理头像上传。
HTML5 的标准已经出来好久了,但是似乎其中的 Canvas 现在并没有在太多的地方用到。一个很重要的原因是,Canvas 的标准还没有完全确定,不适合大规模用在生产环境。但是,Canvas 的优点也是很明显的,例如在绘制含有大量元素的图表的时候,SVG 往往因为性能问题而无法胜任,例如我见过的一次技术分享会的抽奖环节,虽然效果比较炫,但因为每个头像都是 DOM,利用 CSS3 控制的动画,导致了性能非常低下。这篇HTML5教程将来讲解一下。
HTML5中提供了在网页文档之间相互接收与发送信息的功能。使用这个功能,只要获取到网页所在窗口对象的实例,不仅仅同源(域+端口号)的web网页之间可以互相通信,甚至可以实现跨域通信。这篇HTML5教程将讲解这个问题。
这篇HTML5教程教大家编写基于HTML5和JavaScript的进度条应用,这款进度条插件非常有特点,它在进度展示的时候呈现粒子的动画效果,也就是说,进度条在滑动的同时,会产生一些小粒子掉落下来,效果非常酷。另外还有一个特点是随着进度的变化,进度条的颜色也会变化。
在HTML5规范中,我最喜欢的Web技术就是正迅速变得流行的WebSocket API。WebSocket提供了一个受欢迎的技术,以替代我们过去几年一直在用的Ajax技术。这个新的API提供了一个方法,从客户端使用简单的语法有效地推动消息到服务器。在这篇HTML5教程让我们看一看HTML5的WebSocket API:它可用于客户端、服务器端。而且有一个优秀的第三方API,名为Socket.IO。
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