沉沙
2018-06-20
来源 :
阅读 2543
评论 0
摘要:本文实例分析了HTML5中drawImage使用时遇到的问题及解决方法。分享给大家供大家参考。希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对HTML5的理解更加深入。
本文实例分析了HTML5中drawImage使用时遇到的问题及解决方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
使用Image遇到的问题:
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script src="js/jquery-1.9.1.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
<script type="text/javascript">
$(function() {
var jsCanv = document.getElementById("canv");
var oCanv = jsCanv.getContext("2d");
var img = new Image();
img.src = "img.png";
oCanv.drawImage(img, 220, 30);
})
</script>
</head></p> <p> <body>
<canvas id="canv" width="500" height="500">
浏览器不支持
</canvas> </body> </html>
其实这种写法是有错误的,实际上只要一刷新图片就不显示出来。要想保证刷新正常显示需要在Image onload的时候重绘一次才行。测试在chrome 19下会出现的问题。
解决方案
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script src="js/jquery-1.9.1.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
<script type="text/javascript">
$(function() {
var jsCanv = document.getElementById("canv");
var oCanv = jsCanv.getContext("2d");
var img = new Image();
img.src = "img.png";
img.onload = function() {
oCanv.drawImage(img, 220, 30);
}
})
</script>
</head>
<body>
<canvas id="canv" width="500" height="500">
浏览器不支持
</canvas> </body> </html>
本文由职坐标整理并发布,希望对同学们有所帮助。了解更多详情请关注职坐标WEB前端HTML5/CSS3频道!
喜欢 | 0
不喜欢 | 0
您输入的评论内容中包含违禁敏感词
我知道了

请输入正确的手机号码
请输入正确的验证码
您今天的短信下发次数太多了,明天再试试吧!
我们会在第一时间安排职业规划师联系您!
您也可以联系我们的职业规划师咨询:
版权所有 职坐标-一站式AI+学习就业服务平台 沪ICP备13042190号-4
上海海同信息科技有限公司 Copyright ©2015 www.zhizuobiao.com,All Rights Reserved.
沪公网安备 31011502005948号