HTML5 Canvas逼真烟雾效果js插件解析
沉沙 2018-07-09 来源 : 阅读 3865 评论 0

摘要:smoke.js是一款基于HTML5 Canvas的逼真烟雾特效js插件。通过该js插件,可以非常轻松的在页面中制作出各种烟雾效果。希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对HTML5的理解更加深入。

简要教程

smoke.js是一款基于HTML5 Canvas的逼真烟雾特效js插件。通过该js插件,可以非常轻松的在页面中制作出各种烟雾效果。

 使用方法

在页面中引入smoke.js文件。

<script type="text/javascript" src="js/smoke.js"></script>      

   

 HTML结构

使用一个<canvas>元素作为容器。

<canvas id="canvas"></canvas>

   

 初始化插件

在页面底部使用下面的方法来初始化该烟雾特效插件。

var canvas = document.getElementById('canvas')
var ctx = canvas.getContext('2d')
canvas.width = 1000
canvas.height = 1000
 
var party = smokemachine(ctx, [54, 16.8, 18.2])
 
party.start() // start animating
 
party.addsmoke(500,500,10) // wow we made smoke
 
setTimeout(function(){
 
    party.stop() // stop animating
 
    party.addsmoke(600,500,100)
    party.addsmoke(500,600,20)
 
    for(var i=0;i<10;i++){
        party.step(10) // pretend 10 ms pass and rerender
    }
 
    setTimeout(function(){
        party.start()
    },1000)
 
},1000)

   

 API

该烟雾特效插件可用的API有:

o smokemachine(context, [r,g,b]):返回一个烟雾实例。

o context —— 绘制烟雾的画布。

o [r,g,b] —— (可选)烟雾的颜色。

var party = smokemachine(context, [1,5,253])

   

o party.start():开始烟雾动画。

o party.stop():结束烟雾动画。

o party.addsmoke(x,y,numberofparticles):

o x,y — 在canvas中创建的烟雾的坐标。

o numberofparticles — 创建更多的烟雾。

o party.step(milliseconds):在多少毫秒之后重新绘制烟雾。


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