Html5零基础学习(6)canvas
沉沙 2018-10-19 来源 : 阅读 1208 评论 0

摘要:本篇教程探讨了Html5零基础学习(6)canvas,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家HTML5+CSS3从入门到精通 。

本篇教程探讨了Html5零基础学习(6)canvas,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家HTML5+CSS3从入门到精通 。

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绘制普通直线,先看效果图:

实现代码如下:
复制代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <script>
        function drawGraph(id)
        {
            var canvas=document.getElementById(id);
            var context=canvas.getContext("2d");
            context.fillStyle="#CC00FF" //最外层canvas颜色
            context.fillRect(0,0,300,300)//最外层canvas区域
            context.beginPath()
            context.fillStyle="#008B8B"//填充颜色
            context.strokeStyle="#FFFF00"//线的颜色
            var dx=150
            var dy=150
            var s=100
            var dig=Math.PI/15*11
            for(var i=0;i<30;i++)
            {
                var x=Math.sin(i*dig)
                var y=Math.cos(i*dig)
                context.lineTo(dx+x*s,dy+y*s)
            }
            context.closePath()//关闭路径
            context.fill()//填充颜色
            context.stroke()
        }
    </script>
</head>
<body onload="drawGraph('canvasId')">
<canvas id="canvasId" width="300" height="400"></canvas>
</body>
</html>

复制代码

 绘制贝塞尔曲线

效果图如下:

代码如下:
复制代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <script>
        function drawGraph(id)
        {
            var canvas=document.getElementById(id);
            var context=canvas.getContext("2d");
            context.fillStyle="#CC00FF"
            context.fillRect(0,0,300,300)
            context.beginPath()
            context.fillStyle="#008B8B"
            context.strokeStyle="#FFFF00"
            var dx=150
            var dy=150
            var s=100
            var dig=Math.PI/15*11
            context.moveTo(dx,dy)
            for(var i=0;i<60;i++)
            {
                var x=Math.sin(i*dig)
                var y=Math.cos(i*dig)
                context.bezierCurveTo(dx+x*s,dy+y*s-100,dx+x*s+100,dy+y*s,dx+x*s,dy+y*s)//贝塞尔绘制函数
            }
            context.closePath()
            context.fill()
            context.stroke()
        }
    </script>
</head>
<body onload="drawGraph('canvasId')">
<canvas id="canvasId" width="300" height="400"></canvas>
</body>
</html>

复制代码

 

     关于了解的html5的基本知识点就到这里了,毕竟项目中没有去使用,出于个人闲来无事有个大体了解.并且都很基本,其实这些基本的知识点感觉没必要花费这么多精力去关注,这个时间个人感觉花的太多,完全可以找个小demo去研究,这样驱动的去学习效果会更好,先到这里了,准备投入到下一阶段其他开发知识点的学习中.    

本文由职坐标整理并发布,希望对同学们有所帮助。了解更多详情请关注职坐标WEB前端HTML5/CSS3频道!

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